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《家园守卫战》纯数据个人分析分享(2)

时间: lcz2 家园守卫战攻略

  而我们的防御塔速度概念大家应该都为同为:防御塔速度*1次/80秒,也就是说80速度—1次/秒

  船间距

  图数据分析:蓝色格到最前一个海盗船A共计11艘船:10个(船身+船间距)+A船身

  A船占了最前橙子格L大概1/3的位置(16.77/3=5.59)

  那么10倍(船身+船间距)=(1+1+0.5+5)*H+(6+4+1+0.5)*L-5.59=7.5*15+11.5*16.77-5.59≈300

  也就是说(船身+船间距)=2H=30

  上图告诉我们,海盗船在没有减速的情况下船身+船间距距离刚好是两格H。我们知道防御塔攻击是自动的,而且是攻击最靠前的。如果防御塔的攻击覆盖范围大于2格的话,它的主要攻击点就集中在攻击范围最前端两格;攻击覆盖范围小于2格,它的主要攻击点就集中在攻击范围就是前端覆盖范围。

  这样我们就可以算出每种防御塔在主要攻击范围内能攻击多少次。

  例如3攻2速箭塔的攻击覆盖范围大于2格攻击50速中型船——攻击次数/船=船走完2格的时间*防御塔速度*1次/80秒

  0.8893472*2*144/80=3.2

  这个数字告诉我们箭塔攻击频率为每6艘船攻击16次:前5艘船3次/艘,第6艘攻击4次

  接下来 我们看看炮塔喷溅伤害(官方数据喷溅伤害为炮塔攻击力的20%-25%)

  炮塔喷溅伤害范围:

  可以看出来了吧 也就是一个炮塔的攻击范围100

  三、箭塔效果与炮塔效果比较

  对于箭塔和炮塔的改造方案怎么样才最合理,我前面有学长分析得很精辟。结果为(火或者毒)箭塔3速2攻或者3攻2速;炮塔5速。

  没有风塔情况下炮塔喷溅伤害的船数量为 2-4,箭塔与炮塔实际伤害及成本比较以11关为例(炮加强10/5速改造,箭塔加强10/3攻2速改造)

  看图先

  炮塔对轻船——成本/伤害=(56514+7000)/{22453+喷溅伤害2916*25%*(2+2+3+3+3+3+3+3+3+3+2)}=63514/44323=1.43298金/伤害

  箭塔对轻船——成本/伤害=(28243+7000)/(29741+1秒持续伤害21*968*10%*130%)=35243/32389=1.108812金/伤害

  炮塔对中型船=63514/(39366+2916*25%*40)=63514/68526=0.92686金/伤害

  箭塔对中型船=35243/(24968+28*968*10%*90%)=35243/27407=1.28591金/伤害

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