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七雄争霸武将战斗分享仅献给小RMB玩家!

S大叔 2011-02-25 17:59:46 手机版

  备受欢迎的七雄争霸小游戏一直受到大家的亲来,这里跟大家谈谈关于七雄争霸中的武将战斗,这里主要是献给那些RMB玩家的,希望大家能够借鉴和共同学习!

  武将选择

  主防步 搭配类型步弓 步器

  攻 防 敏 体

  3 4 7 4 优先 罕见的属性很少遇到 宝石选择5敏5防5体

  3 8 4 3 次之 经常可以看到

  主攻击步 搭配5步 4步1器 4步1弓

  7 4 4 4 属性均衡完全看宝石打法 本人5防5攻4敏1体

  主防车 搭配类型车弓 车步

  3 7 3 4 优先 罕见的属性很少遇到 白将防7即可

  4 6 4 4 比较常见 虽然属性平庸既然主防防高胜于体高

  宝石选择5敏5防5体

  主攻击车 搭配类型 车骑 5车

  4 5 3 7

  5 4 3 7 根据个人爱好选择

  器 器以高攻著称所以没得选择5器是一个失败的阵型不建议 9 3 3 3 9攻击器可破车步之防 而且带克效果十分明显

  弓 单挑王者 打楼主流 几率决定一切运气成分很大

  4 3 8 4 优先 敏落差越大 暴击程度越狠

  5 4 7 3 次之 宝石选择5敏5攻3防2体 5敏5体5攻

  5弓流破绽太大不建议 毕竟游戏不只是 打楼 打架单弓兵种吃亏太大

  骑 弓的盛行骑兵显得十分脆弱 在弓面前不堪一 4 3 8 4 击 建议放弃 5车5器之外几乎所有阵型都可以 克制

  武将配置 1均衡型 2主攻型 3主防型

  均衡型 3兵种混搭 没有特别的优势 但是不会被悬殊战力所克 阵型可以完美体现 有人说过为一个将练一个科技不值得纯属无稽之谈 重楼多样性完全可以看出来3兵种的优势 常规搭配有 步弓器 骑车弓 车步弓

  主攻型 双兵种混搭 1个防御单位或没有防御单位为主 优势强势的打击力 容易被克 毕竟游戏时间一长 多数步弓为主的大量人会多一个职业或车或器 非超级RMB玩家慎用

  常规搭配 4弓1步 4器1步 5弓 弓器

  主防型 所谓主防就是 车步 两个 攻弱耐打击力高 5车的变态多数老区的玩家已经见识过了 优势便于久持战 弱点不会有主攻玩家那样 一个人可以低消耗灭掉N个对手

  常规搭配 车弓 车步 步弓 5车 5步

  性格技能方面 除车阵之外 其他技能效果不是很理想

  性格车必须选择冷静和谨慎便于适当时机出必杀《车阵》 其他兵种的技能都成了累赘!性格对于武将的成长没有影响

  宝石方面 敏 体 攻 防 统

  敏 增加命中 闪躲 狂暴 用处最大的宝石 每将必须配备攻将增加暴击率和暴击程度 防将减少暴击程度 几率的完美体现

  体 增加生命力 增加攻击力 连续2次出击 体高的有几率连续2次出击 车步打满 其他兵种适量

  攻 攻击力 弓骑器必须打满

  防 防御力 弓器骑适量打

  统 效果模糊 初期效果出众 后期有点鸡肋了

  兵种相克

  尽量选择双兵种 或3兵种 避免战力悬殊所照成惨剧

  车克步弓 步克弓骑 弓克骑器 骑克车器 器克车步

  比较模糊的数据

  同兵种伤害如果是100% 克制一方伤害大于150% 被克一方伤害低于50%

  由于高防高体 车步克制一方伤害大于200% 被克伤害大于100%

  同兵种相遇蓝方首先出手几率大于红方

  车步同一线 步首先出手 红方车侧翼 首先攻击步

  车骑同一线 骑首先出手 红方车侧翼 首先攻击骑

  步骑同一线 步首先出手 红方骑侧翼 首先攻击步

  弓器同一线 弓首先出手 红方器侧翼 首先攻击弓