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赛尔号2吸收与命中之间的关系

时间: zjj2 任务攻略

  赛尔号2吸收与命中之间的关系,大家知道什么是吸收吗?什么是命中吗?这两者又有怎样的关系呢?下面就和我一起来看看赛尔号2吸收与命中之间的关系吧~

  【关于吸收】

  吸收,是指系别攻击对于对方无效,也就是产生吸收的问题,但是对于以下攻击特殊伤害大家不知道是否会产生伤害.即使是完全吸收无效方的伤害,也是可以造成特殊伤害的,比如,沙伊特在沙系攻击攻击对方完全无效的情况下也可以产生窒息的效果,我也多用了几只精灵尝试了一下,也都可以产生特殊效果,但是埃鲁属于特殊性的,不论是否命中都可以产生特殊效果,另外,它的补血(掉血)也确实很BT.而另外一个精灵,就是外形类似于皮卡丘的米咔,它的一切光系攻击都可打出它的个体值【可以通过攻击草系精灵的伤害判定个体】,而光箭攻击的伤害不低于85/加上/个体值/等于/对对方造成的伤害.我暂时就知道这两个特殊精灵了,大家如果谁还知道请告诉我

  【关于命中】

  命中率其实大家一般来看其实是不怎么关切的,但是确实是很有值得研究的必要,比如,像是沙伊特【比较特殊】,他沙旋涡的命中率原本是50%的逆天技能,但是和谐之后却变为40%,而且这40%并不是代表共攻击后就可以有40%的命中几率,而是在命中的前提下才有40%的可能让对方窒息.所以被和谐之后的沙伊特让对方窒息的能力大大降低了.大家也知道,特殊技能的命中率都很低【类似于法依娜的魅惑、三眼石蝎的惊悚之眼等】,当然,还有类似于乔尼的【愤怒之火】技能,虽然威力强大,但带上这个技能却是无稽之谈.命中更是低的要命,所以这涉及到了控场范围,玩控场的靠的不是BT的控场技能,而是命中率【RP帝除外】,一般控场精灵都是属于攻击伤害不高精灵,所以一旦打出MISS那就悲剧了.但是就算控场能中,但是也是要一定的战术,没有战术单纯送死罢了【一部分人愚蠢的做法】

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