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赛尔号奥尔德种族/技能/配招/刷法解析

zjj 2012-10-01 12:28:39 手机版

  赛尔号奥尔德种族/技能/配招/刷法解析,下面就和我一起来看看关于赛尔号奥尔德种族/技能/配招/刷法解析吧~

  ——————————————— 精灵资料 —————————————

  异能王,学名奥尔德,神秘系,家住裂空星系希尔星,具体获得方法十分坑爹,详情请参考:赛尔号异能王终极挑战

  —————————————种族分界线————————————————

  种族值:

  体力:130 极限464

  (作为异能王,生存能力还是不错的,体力处在中上水平)

  攻击:105 极限340

  (严重浪费= =不过对于这种级别的精灵,这现象很常见= =)

  防御:95 极限317

  (作为非肉盾精灵,能有这样的防御,已经很出色了)

  特攻:120 极限373

  (很好!极限特攻,不多说了)

  特防:96 极限320

  (同防御)

  速度:109 极限349

  (很高的速度,不过比谱尼低了点,但也是可以理解的,否则谱尼就要灭绝了= =)

  总和:655

  总评:从种族颜色来看,奥尔德的各个能力都很出色,但攻击的确有点浪费,不过种族和已经超过650,成为总和第二高的精灵了

  ———————————技能分界线—————————————

  (下面只列举部分关键技能,全部技能请查看:赛尔号异能王奥尔德进化图种族值技能表 )

  技能表:

  异能屏障 属性攻击,5回合内不会出现异常状态,pp10

  (非主流奥尔德用这招可以防防一些控场精灵,PVP选带)

  天光闪 神秘特攻,威力70,先制+1,PP25

  (本系先手,威力不错)

  神圣祷告 属性攻击,4回合内每回合恢复自身体力的1/3,PP5

  (回血技能,效果还算不错,PVE可以用到)

  安详之歌 属性攻击,技能成功时,100%改变对方防御等级-1、特防等级-1、命中后60%令对方睡眠,PP10

  (控场+弱化,命中很高,不过异常状态触发率只有60%,但实用性依旧不减)

  异界之光 属性攻击,1回合内受到的伤害转化为自身体力

  (这招在PVP没有太大效果,PVE的效果明显比PVP好)

  圣洁光芒 普通特攻,威力140,使对方能力提升效果转化到自己的身上,PP5

  (这个有必要说下,如果对方强化等级低于自身本有的强化等级,如对方特攻+2,我方特攻+4,则对方强化不会转移到我方,这个需要注意下)

  圣者之心 属性攻击,自身接下来的2回合中,每次攻击必定致命一击,PP5

  (致命技能,不多说了,可惜没有强化啊......)

  幻光星尘破 神秘特攻,威力160,连续使用每次威力增加20,最高威力60,PP5

  (大招,威力是目前赛尔号天然威力最高的,而且还附带增强,实用效果可想而知)

  总评:奥尔德在技能方面也是很出色的,配合种族,可以成为PVP和PVE的全能精灵

  ———————————刷法&养成——————————————

  学习力&性格:

  255特攻 255速度(这个主流刷法,配胆小性格)

  255特攻 255体力(这个专门是玩反转的,配保守性格)

  非主流刷法按个人需求配置

  配招:

  PVP:天光闪+安详之歌+圣洁光芒/技能石+幻光星尘破

  PVE:圣洁光芒+幻光星尘破+异界之光+神圣祷告

  ———————————技能石配置—————————————

  机械系技能石:对抗战斗系、超能系

  水/草/冰系技能石:对抗地面系

  ———————————— 虚拟对手 ————————————

  天马:这个一般的高个体奥尔德可以承受住天马一次强化后的大招,而我们第一回合已经打掉了天马大部分血,第二回合我们可以反转,奥尔德如果特攻高点的话也许第二回合就能结束战斗

  朱雀:这个麻烦点,要抢在对方弱化之前控场,而且必须命中,之后连续控场

  玄武:我方打对方是微弱,依旧是控场战术

  谱尼:这个,没啥好说的= =俩先手丢过去,对方控场不中你就赢了= =

  雷伊:没啥好说的,属性摆在那= =

  【不要走开哦~~下一页内容:实战分析】