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摩尔勇士精灵全面分析

胡杰 2012-07-12 17:32:39 手机版

  摩尔勇士玩家们,在摩尔勇士里精灵是一个摩尔勇士世界诞生至今一直被强化的元素,如今,它们已成为勇士们的一部分,得到1级精灵的机会多了,一些新手们不太会辨认宠物的好坏呢。

  精灵有3点十分重要,不好的就没有什么价值值得去练咯。

  成长值:成长自然是越高越好,但是成长高有什么用呢,很多勇士不明白,成长高,初始点高,以后的总点数也会高,那么属性就会好很多,100是及格线,115是优秀线,(成长最高值超过125的除外)所以,没什么高成长,建议别练。

  初始属性:没有好的初始的精灵,成长再高也没用,体力耐力注意下,主属性点最好再8点以上,速度是决定了精灵先后手的问题,也比较关键,不同的点数有不同的用途,不是越高越好,低的,其他属性会有所弥补的,有人说,物理精灵的为什么要0智力,魔法精灵为什么要0力量呢,多一点属性不是更好么,这是因为这样可把这几点属性放到其他属性点上,从而提高战斗力。

  技能:有很多精灵有着特殊的技能,如伊瑟拉的地狱火,王冠卡西卡改的集中攻击,草莓改的毒性攻击,蜂后的昏睡攻击,翡翠晶龙的石化,如果这些精灵没有这些技能,它们就没啥特色,没什么练得实用价值,就会被主人丢弃,毕竟成长初始可改,唯技能不能改,多少勇士为地狱火而不停的砸罐子,多少人为没有石化而悲伤着呢。

  据我观察:

  一点体力加40点生命,1点魔力

  一点力量加10点生命,15点攻击,5点防御,2点魔力

  一点耐力加15点生命,15点防御,2点魔力

  一点敏捷加15点生命,5点攻击,10点速度,2点魔力

  一点智力加5点生命,10点魔力,同时还加1点精神力

  (以上仅为精灵属性点转化数值,不包括摩尔)

  由上数据看出速度快的,就会脆一些,速度慢的,续航力高一些

  勇士们应当尽量选一些容易得好属性的精灵,如伊影,咕噜碟,哒哒鸟。