竞技场刷裁判强力技能,小小忍者搭配技巧详解(2)
时间:
lcz2
小小忍者攻略
尸鬼用过的人都知道,触发几率很高,而且有点让人头疼的是,它不出的话就是不出,一出就连着出。。。但是面对裁判的高攻击(我的攻击上限目前是250,裁判一般都是300+甚至有350+的裁判) 尸鬼是保命的术。
我有一次打裁判 裁判一个平砍暴击 就掉了我800+的血,这是什么样的境界。。。
大家现在发现我使用怪力而不使用其他伤害技能的一个更重要的原因没?没错,这就是怪力不消耗KL。它是体术。
而使用不消耗KL的技能 奈落见术是不会消失的。
那么 你给予裁判一个奈落 动一下6%的血没了(时刻记住 裁判比你血多。)而裁判打你的时候,怪力是不会让奈落消失的。裁判会继续掉血下去。
PK本来就是靠一定的RP,PK一个自己的镜像,血和攻击还比自己高的镜像(这难道是放大镜放出来的镜像),自然更需要RP,所以我干脆就把RP发挥到极致,要么 我死得干脆 要么你被我秒杀。
大家一定也发现,这套技能搭配除了RP,最最最关键的就是看谁先出色诱术
当然这仅仅是一家之言,希望起一个抛砖引玉的作用!
