七雄争霸在公测之后武将性格已经不再对属性产生影响。不一定初始属性点总和越多越好。再次,不一定非绿色的就好 ,白色一定垃圾。
当有白色的8属性出现时绝大部分情况,你遇上了极品。因为系统也已经说明成长的多少成长的先加后加,最后对属性的影响是一样的,也就是说 (拿器械做列子) 当有英雄 属性是8344成长是6 和 属性是8444成长是7 的时候 天生7成长的不一定比6好 当6成长通过吃符到7的时候8344中的8很可能会到9 而已经到7的成长却一定是8 同理 都知道白色的英雄成长一般是5.5 那么当你遇上白色而攻击是8的器械 那么当通过吃符 成长到6的时候 很可能攻击到9 当成长到7的时候攻击甚至接近10。
我之所以前面一直说很可能而不是确定说哪个一定好,是因为在系统属性点中,初始属性是以小数状态存在的,而只显示整数部分,比如3.3…和3.1…都显示的是3 这就是为什么招来时,初始属性明明一样升级后大部分情况下却微小的差别的原因。
小数点的存在也造成了,1级是无法看出好坏的 。一般的做法是:先招进来 ,再吃40920的经验升到20级 开始计算 。 计算方法是:理想属性(比如器械的攻击) 除以 属性总和,得到的比率就能判定英雄属性点的好坏了,自然是比率越高越好。(计算中属性只算基本属性也就是白色的那个(包含君主物理加成) 装备加成无效)。