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腾讯七雄争霸体力属性实战效果分析

hj 2011-05-13 14:13:08 手机版

  QQ七雄争霸体力宝石并不能影响部队的伤害或只能增加一点点伤害,伤害少得可怜!

  有人反应说体力宝石伤害显示不出来是因为我测试的体力宝石太低,导致差异太小,我会想办法弄高级体力宝石做测试,但是对于普通的非RMB玩家来说,也搞不到多高级的体力宝石,冲100的时候全身3级体力宝石已经算不错了。

  根据初步的测试结果表明,在战略战中,体力确实有一定的减少伤害的效果,但是效果远不如防御宝石好,而系统说明的增加伤害也显的可有可无。

  但是,也有人跟帖说“体力宝石不是变成鸡肋了,应该说连鸡肋都不如”,其实不然,首先前排防御武将,如步,车,肯定是体力,防御都打,没体力宝石怎么能行,其次在PVP和云中楼里,城防是无视防御的,在这个时候体力又显得比防御更有优势,所以没有最好,只有根据自己的实际情况选择自己更适合的。这就跟上篇讲到敏捷宝石在千重楼中作用不大,但是在PVP中作用很明显是一个道理,毕竟这些都是游戏开发团队的设置,而且设置合情合理,就像魔兽世界PVP天赋和 PVE天赋的感觉。

  由以上结论得出,2车3弓,2步3弓,必然都需要打防御,体力宝石,但是武将本身的属性比例,还是防御比体力高更好,特别是车将,并非体高才是王道,其实防高作为肉盾更为优秀

  3弓2器这样的需要在前排负责抗起的弓将,最好也是打攻击,敏捷,防御好,2车3弓,2步3弓这样在后面主要负责输出的弓将看来还是攻击,敏捷,统帅好,特别是兵种等级高了以后