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江湖笑游戏关于门派问题详解

lcz 2011-09-06 13:33:38 手机版

  关于门派详解

  哪个门派最厉害呢?

  最常见的一个答案:“没有最强的职业,只有最强的玩家。”这个答案虽然很老套,但也很经典。

  首先,我们来看看六大门派的介绍:

  少林:高攻高暴击型门派,单体伤害输出能力最高。除了攻击外,生命也是所有门派中最高的,并且还拥有反弹伤害的武功。

  武当:群体攻击型门派,攻击力仅次于少林,是一个队伍的主力火力,缺点是自身比较脆弱。

  峨眉:辅助型门派,有群体回复,群体加攻击防御的武功,另外,还有不错的伤害能力和很强的生存能力。

  古墓:这是单人PK的王者,能够降低敌方攻击,增加自己防御,几乎立于不败之地。另外,伤害输出能力也不弱,拥有连击武功,还能使敌方持续流血。

  华山:拥有很强的伤害输出能力,并且能够降低敌方的防御,与少林武当等火力手是绝佳搭档。

  明教:这是一个攻防兼备型的门派,是大众玩家的首选。拥有超过其它所有门派的防御能力,还拥有唯一一个三连击武功,同时也有群体辅助武功,是一个全能型门派。

  看完之后,第一感觉,很复杂很难懂,没关系,我来简单解答一下。

  你想砍人爽吗?选少林!

  你想练级轻松,组队受欢迎吗?选武当!

  你不喜欢打架,喜欢帮助别人,想选一个不容易挂掉的门派?选峨眉!

  你想PK厉害,又有耐心肯研究吗?选古墓!

  你喜欢走偏门,不爱随大流,既想PK厉害,又想做个辅助吗?选华山!

  你既想砍人爽,又要练级快,还要不容易挂掉,最好还会辅助?这个,你选G M吧!除此之外,

  我们推荐你试试明教,至少能部分满足你的要求。言归正传,哪个门派最厉害?G M!除此之外,看你想要什么,

  不同门派可以满足你不同的要求。什么都想要,最终什么都得不到。

  各门派优劣分析

  我们再来分析分析各个门派的优劣,有兴趣的可以继续看下去。

  总评价

  1、少林

  攻速第五;生存能力倒数第二;单体输出能力最高;群体输出能力最低;辅助能力最低。

  2、武当

  攻速第四;生存能力最低,单体输出能力第三;群体输出能力最高;辅助能力第五。

  3、峨眉

  攻速第二;生存能力最强,单体输出能力最低;群体输出能力第五;辅助能力最强。

  4、古墓

  攻速第一;生存能力与明教并列第二,单体输出能力第四;群体输出能力第四;辅助能力第三。

  5、华山

  攻速第三;生存能力第四,单体输出能力前三;群体输出能力第三;辅助能力第二。

  6、明教

  攻速最末;生存能力第二,单体输出能力第二;群体输出能力第二;辅助能力第四。

  接下来着重分析一下少林:

  20级武功,附加一个伤害增加210%的效果,也就是3倍多的攻击。

  30级的时候,新出一个反弹伤害150%,持续3回合的技能。这是什么意思呢?也就是说,在3个回合内,当你攻击少林打掉100生命时,

  你自己也同时损失150生命。不过这个技能放完之后内力就为0,也就是说基本只能放一次。

  到了40级,又多一个被动技能(被动,即,不使用也能起效果),暴击率增加40%,暴击效果增加25%。这里补充一下,

  暴击率和暴击效果的区别,暴击率,也就是暴击的概率,暴击效果则是指,暴击之后,造成的伤害倍数,暴击效果基础为50%,增加25%,

  之后为75%,也就是说,少林一旦暴击,伤害为1.75倍,并且这个翻倍是和20级武功可以累加的。一旦20级武功发生暴击,最终伤害为3.1倍乘以1.75倍,等于……大家自己算去。

  分析到这里,大家应该看出来了,这就是个拼命三郎,上来三板斧,不是你躺下就是我躺下,所以说,想要砍人爽,就用少林。

  那么,少林的缺点是什么?少林一没有格挡,二没有闪避,三防御低(60级加防御技能,少林初级技能,每级增加4,低于武当的4.5,是最低的),

  虽然生命最高,但综合来说,生存能力绝对排在倒数,顶多强于武当,当然,这指的是中后期,也就是60级出了防御技能之后的情况,没出防御技能之前,少林的生命优势还是挺明显的。

  另外,少林没什么辅助技能,并且技能单一,导致战术单一(能拿的出手的也就是反弹,虽然很好用),很容易被别人的针对性战术克制。

  总评价:简单易上手,用起来很爽,不是最变态,让你最无奈。