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功夫英雄属性系统内容介绍

若馨 2011-01-26 15:36:10 手机版

  属性系统说明

  1.四维属性

  生命:不关联隐藏属性,降低为0时死亡。

  强壮:关联攻击伤害和对方被攻击时击落武器可能性。

  敏捷:关联防御和反击的可能性。

  速度:关联战斗中出手比率和连击可能性,躲闪可能性。

  属性从10点开始产生效果,并且以每5点提升一个档次。例如:某账号强壮20,敏捷10,速度9,即强壮的伤害和击落加成为3等,敏捷对防御和反击加成为1等,速度属性无加成。

  2.属性的获得途径

  1)升级时的属性奖励

  a.生命随机成长1-2点。

  b.生命,强壮,敏捷,速度随机成长1-2点。

  c.非属性奖励。

  举例:等级提升为2,生命+2 ,速度+1 ,获得技能格斗天赋。即用户在a奖励中随机到了生命为2。在b奖励中随机到了速度1。在c奖励中随机到了格斗天赋。

  2)系统奖励

  系统奖励抽奖有65%的几率抽取2点四维属性奖励。

  3)属性强化的技能

  天生神力 强壮+5

  身手灵活 敏捷+5

  脚下生风速度+5

  舒筋活络 生命+20

  中庸之道 强壮+3 敏捷+3 速度+3