以良好的心态享受游戏
首先提醒下大家,这个游戏是一个对抗性非常激烈的游戏,同一个网站上,好友和非好友都能互相攻击。特别是新手或者级低的朋友,经常会受到高级的玩家进攻。望着辛辛苦苦积攒的兵力和金钱,被不停的进攻所刷走,一般人都会觉得郁闷。但是请以良好的心态看待这个问题,游戏的设定如此,愤怒甚至骂人都无济于事。了解游戏规则并适应游戏规则,掌握游戏规则并驾驭游戏规则,并从中享受游戏乐趣才是王道。
要知道,是你在玩游戏,别让游戏玩了你。毕竟能打败你的,只有你自己。
游戏基本常识
首先入门有几个选项,影响你这个职业。
具体选项代表具体的数值未知。总体来说还是按3职业区别
科学家(科研恢复快)军事家(军事恢复快)大富翁(收钱快)
从人在江湖的经验看,必然是科学家升级速度快,后期是大富翁优势。
不过,没有最强职业,只有最花钱的RMB玩家。
入门职业建议科学家。因为科研走pve路线,升级快。军事家毕竟有风险,结仇了不太好过。
人物有4个属性,攻击、防御、学术资源、军事元气。
攻击和防御属性决定了在战争中的胜负,一场战争,由攻击方的攻击点数和防守方的防御点数比较,攻击方的攻击>防守方的防御,攻击方胜,反之防御方胜,
注意攻击防御的点数,除了人物本身的属性外,还受到盟友加成、兵力数量、兵种数量、兵种属性的加成,这个放在后面详细解释,这里先略。
学术资源,表明了你可以从事多少研究,每个科技的升级都需要不等数量的学术资源,并获得学术经验
军事元气,表明了你可以主动发起多少场战争,进攻一次减少一点军事元气,进攻获胜获得军事经验
人物的总经验=学术经验+军事经验
当人物升级后,学术资源和军事元气全部补满,同时补满的还有兵力数量
研究
每个研究时代又分为三个历史时期:基础期(1级)、发展期(2级)、成熟期(3级);
在研究中你将会随机获得不同的兵种和收藏品。这些会体现在军队和收藏品中。
目前版本提高了掉率,但提高的不明显。
每个时期研究完成后,都可以开启一个灾难,灾难实际上等于一个npc boss。杀掉给不少经验。
不过建议满兵的时候再杀。如果打不过可以花钱买兵补满了继续打。
游戏加好友之后,会出现一个赠送资源包。随时随地免费赠送。所以没事隔几个小时就送送吧。
这个包使用后可以恢复科技上限的125%,每天用一次cd 24小时。
注意,第一次使用后,后续接收新包的时间就固定了。
比如说你第一次使用是中午12点,那么只有等你第二天12点之后有盟友给你发资源包了才能收到。
科技研究琳琅满目,但是一定要规划好升级路线,路线规划要按照建筑要求来走。
进入游戏界面会有几个选择题,决定初始人物属性点数和职业划分。
不同的选项获得的奖励如下
初始值:攻击5、防御5、学术资源5、战争元气5、金币100
1.体育(战争元气+2)、语文(学术资源+2)、物理(学术资源+2)
2.看书(学术资源+2)、郊游(战争元气+2)、练摊(金币+50)
3.勇猛(战争元气+2)、睿智(学术资源+2)、富有(金币+50)
军事家,军事元气4分钟恢复1点,其他2个职业5分钟恢复1点
科学家,学术资源4分钟恢复1点,其他2个职业5分钟恢复1点、
大富翁的职业优势目前未知,大概税收速度有奖励,游戏初期钱还是很紧张的