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奥雅之光恶魔之卡片攻略(2)

时间: zjj2 游戏问问

  四、死神宣告

  【优点】:第二大神卡,主要最好的地方是无法抵抗,也就意味着反击风暴、天空圣域等卡没用了,可以说是一张无顾虑的卡(但还没试过能够闪避不)。

  【缺点】:一:伤害不高,与虚空天使的冥皇斩差不多;二:魔法消耗较高,280点P,如果魔法值所剩无几,打出这张卡后对方还没ver那就惨了。

  【主要用途】:最后决胜对方的时候,也就是对方生命值较低的时候,因为那时触发的诅咒减不了多少HPP,并且这张卡是对手生命越低伤害越高。

  五、暗夜漩涡

  【优点】:恶魔职业的唯一的群攻卡,还能有几率触发诅咒,不解释。

  【缺点】:这可以说是缺点最多的了,伤害不咋地,触发诅咒状态的几率小,P和FP消耗高。

  【主要用途】:因为是唯一的群攻卡,所以不管咋地,群战时一定要装起,但单人对战就最好不要装。

  六、吸收盾

  【优点】:对于FP值较低的情况时,这张卡显得尤为重要,能够吸收伤害来源50%FP值,并且当前回合能够减少伤害50%,但要注意,不是吸收受到伤害的50%,是攻击方本身FP的50%。

  【缺点】:P消耗较高,你说我就吸你点FP就要付出200P的代价,是不是有点不划算。

  【主要用途】:第一回合,首先是为自己增加FP,好为后面的高FP消耗做铺垫(特别是黑暗契约),并且减少了对方FP,可以让对方省吃俭用,较高地抑制住了高FP消耗并且效果强大的技能。

  七、黑暗涌动

  【优点】:主要针对天使与乐手,就拿乐手来说吧,如果乐手是全配弓卡,主攻攻击时,降低伤害可以把他造成的伤害拉低;反之,如果乐手是全配琴卡,主攻治愈时,恢复生命值变为扣除生命值也封住了乐手的治愈,而琴卡又不能打出暴击,所以在这期间就使劲攻击吧。从另一个角度来讲,光明笼罩、辉耀箭、治愈之歌、诗篇等卡也无法使用,特别是乐手的伤势恢复和圣母颂,如果他用了伤势恢复,我们每次攻击就可以多附加上100点的伤害,如果又用了圣母颂了,就相当于他伤我们多少HP,他也会减少相等的HP(只限于全配弓卡或琴卡的乐手,如果有半弓半琴的乐手时,这张卡也能发挥效果,但最好是针对全琴乐手)。

  【缺点】:P消耗200,如果你魔法值本来就不多,打出这张卡还被别人反击风暴、天空圣域、闪避或未命中时,那就亏大了。

  【主要用途】:在对手是天使与乐手时使用,建议多换几张。

  八、诅咒刻印

  【优点】:能够增加触发诅咒几率,类似苍蓝法师的寒冰强化,但比寒冰强化多增加了10%。

  【缺点】:伤害较低,与噩梦缠绕差不多。

  【主要用途】:建议用在单打暗魔法或暗夜漩涡前。

  最后我再总结一下吧:

  【小结优点】

  1、触发诅咒机会较多,例如黑暗契约、暗黑馈赠(基础卡暗魔法忽略);

  2、较多卡都是优先行动,主场优势较高;

  3、对于个别职业占有很大的优势,譬如乐手天使。

  【小结缺点】

  1、诸多卡魔法消耗值较高,对于魔法值较低的人来说,不适合与敌人周旋及过多地使用魔法消耗高的晶卡,当然,魔法值高的人也不要骄傲,要记住,对于基础卡片只有魔法卡的职业来说,魔法值就是一切,所以要特别注意乐手的舒华等一切可以扣除魔法值的技能及晶卡。

  2、对于反击风暴、天空圣域等技能卡,对抗能力不强。

  3、个别技能卡伤害较低。

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