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《傲剑》竞技场群体PVP系统简介

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  等级划分

  竞技最讲究的当然是公平。为了能更加合理化的实现竞技的初衷,《傲剑》将PVP战场依据不同的等级划分,玩家则可以根据自己的等级选择进入相应的战场,如21-30级为一个战场,31-40级为一个战场。

  相关设定

  每场PVP战场自开启后,战斗时间暂定为10分钟。直至战场结束,系统将根据双方的死伤人数的多少裁定胜负。

  在玩家进入PVP战场后,系统每隔两分钟将智能的判定双方的实际人数是否符合战场开启的要求,比如玩家进入的是5V5的PVP战场,那么只有当双方的人数到符合5人时,系统才会开启这个战场。

  当玩家牺牲后,玩家将在起始点自动复活,而复活等待间隔为5秒钟。这样将大大增加战场的刺激性,要知道5V5中,少一个人可是有较大区别的哦,所以更考验意识和微操了。

  相信熟悉《傲剑》的朋友一定对《傲剑》“首次”这个词语印象深刻,《傲剑》就是以创新为主,以经典延续为辅,从而一次次为广大玩家带来惊喜。

  玩过游戏的朋友,对于PVP这个词眼应该不会陌生吧?没错,此次《傲剑》竞技场的一个重要特色便是PVP系统。在之后,《傲剑》的玩家朋友们将有机会亲身感受独有的网页游戏即时战斗PVP系统带来的乐趣。目前依据激化,《傲剑》的PVP系统将暂定为1VS1、5VS5、10VS10三大战场,玩家将可以依据自己的需求体验最畅快的竞技。

  红蓝阵营

  当玩家进入相应的PVP房间后,那么可必须选择红方或者蓝方一方作为自己想要加入的阵营,地图上玩家将可以以红蓝两色的点来辨别自己的敌人和友军位置,而在名字上则以如[红]角色名显示。

  通过竞技场,还可以获得很多丰富的奖励

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