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狐妖小红娘手游什么时候上线(2)

时间: 映芳 娱乐时尚

狐妖小红娘手游什么时候上线

  丁平宇(手游3D美术战斗设计师):在战斗特效这一块,我们加入了注入速度线之类的,根据二次元风格的屏幕类特效,来加强游戏的动漫表现。宋琪(手游3D场景设计师):为了让游戏画面在美术表现上达到最佳品质,我们尝试了许多目前手机游戏甚至端游上都比较少用到的高端技术,比如实时天气系统,实时日夜系统,以及水体的真实反射。

  辛颖(手游剧情策划):为了让原著的剧情更加真实可感,我们会对原著进行一些合理化的改编,对其世界观进行相应拓展,并且增加一些叙事的细节。

  陆陈磊(手游主策划):比如我们制作的王权篇,事情的起因是什么,感情是怎么萌芽的,原作中这些内容分散在不同的章节里,所以我们首先做的,是将这些章节全部找出来,然后进行重新的排列组合。

  杨杰(手游音频总监):我们对狐妖小红娘这个项目整体的音频设计思路是用声音来讲故事,这样的一个想法能够给整个狐妖小红娘项目带来一些回忆,或者是带来一些新鲜感。阿杰(东方月初配音、《狐妖小红娘》配音导演):因为游戏基本上都是一句一句录的,每句话其实都代表着那个角色的一个个性极致的一个体现。刘校妤(涂山苏苏、红红配音):而且一句话会给很多种语气,所以会给他多几种可能性,这个语气来一遍,那个语气来一遍。

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