小小夜店给新人的攻略详解
提到《
堵口秒进法:将夜店顾客入口堵住,从而使夜店顾客秒进夜店,节约夜店顾客
走路时间。
设备秒进法:将装饰物围住夜店赚钱设备,不得有间隙,从而使夜店顾客秒进
消费,消费完后秒出,目地同样是节约顾客走路时间。
以上两种方法目地是节约时间,提高夜店收入,经验。
同种设备升级应分级升,不同步升,有高有低,利于消费,不同种设备升级应
平均升,不要娃娃机14级,吧台才8级,设备13级升14级升级费用大增,应先
将低级设备补起来再升级高级的,全面平均提升才是提高夜店收入最合的方
法。
设备级别(级别高低与夜店收入成正比)
玩家级别(级别上限收入)
装饰度 (小费的多少根据此来定)
夜店面积(包括地域面积、地域提成、可活动面积)
雇佣好友(雇佣好友,提成百分比收入)
注:每日0点更新,雇佣3个好友(最高收入提成比例好友),无需好友工作,
直接解雇再雇佣,此操作的目地是让好友工作状态为2次,这么做的话接下来
的一天内不会被其他好友拉走。
雇佣即可提成百分比收入,无需工作(工作状态为防止好友强行拉走)
借钱分为蹲和顺
对于蹲坑一族有个小技巧,使用Exel建立一个表格,记录好友的结账时间,
然后输入命令,好友结账时间排列出来后一目了然,清晰使用方便,此技巧为
蹲坑一族利器。
此方法利于长期有闲暇时间泡店的玩家,不适用上班一族
解决方法如下:
增加夜店可活动面积,例如减少大面积的小银人,大面积的跳舞版。
减少设备等级差,例如娃娃机14丵级,吧台8级,如此的等级差既影响夜店收
入,又增多顾客头顶毛线的几率。
酒水的消耗是固定,40-50级的玩家是每分钟30桶,30-40级玩家是每分钟
20桶,20级的玩家是每分钟8桶,如果按时加3次8小时酒,14每8小时的
酒消耗,50级产酒也就12左右,依然满足不了夜店酒耗,解决方法如下
级别与酒桶,酿酒酒同步升级
多加好友是根本,成功借取与你同级好友酒20-25次即可加满酒桶
新版装饰度上限改为20,盲目追求满装饰度20是可以提高夜店收入的,
前提条件是:处于离线状态下(大面积银人一样可行)
尝试过8小时夜店收入为5500上下
如果在线状态下,夜店收入大减,减少夜店收入5%-10%。
在线尝试满屏小银人堆满,满装饰度20,8小时夜店收入5100,离线的5500
满装饰度的状态下,在线能明显看
到顾客头顶毛线几率增多,故撤掉部分面积的小银人,增加夜店可活动面积,
撤后装饰度为15,8小时夜店收入为4800-5000。
新版好友身价问题成为部分玩家的争论点之一,本人认为,新版雇佣好友身价
改后总体来说比较好,原因如下:
例如雇佣一个好友花费500,如有人抢夺,500还给原来雇主,另追加抢
夺1次的5金钱,总体来说还赚5。
额外收入比无上限,只是雇佣好友价格增加
此设计唯一缺陷就是低级玩家前期第一次雇佣好友的资金不足,其他方面没有
什么大的问题。
