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新手入门热血海盗王英雄技能装备解析

若馨 2011-08-25 15:37:38 手机版

  新手入门热血海盗王英雄装备解析

  1.英雄:从开始到现在换过无数的英雄,18的勇狂怒删过,14的勇长驱删过,17的敏星夜删过,21的勇火烧删过,现在废柴中。。。总结起来其实主要是技能搭配是关键,等级是关键,5全面肯定比较强大,其他阵型靠搭配也能打出一些出彩的地方。比如2左右3全面,2左右2长驱一星夜或者全面之流。

  2.装备:前期升级强化了不少垃圾装备,追悔莫及啊。建议早期绿装就不用花费了,后面换了推图蓝装可以升5强1,节约升级石强化石。为后面升级副本紫做准备。

  3.令牌:如果没时间3小时都盯着领,最好方式每到24小时8个满一领,每天定时领,有益身心健康啊。节约再节约,等副本阵容整体等级跨过20再开始考虑副本。更高当然更好,省牌子啊。后期等级高了7,8个牌子就一个紫装。前期累死累活接近20个牌子才打一个,差距甚远。想要打副本密集还是必备一个,用其他防船打和用密集差距真打不是一个档次。。。(密集等级没起来,我要继续努力存牌子。。。)

  4.钱:这个还真是关键,后期紫装的升级价格离谱,努力赚钱吧,每天收一次钱不必说,占城收钱还有互送礼物(一个卖10块积少成多)。

  新手入门热血海盗王英雄技能解析

  1.英雄技能太过于单调,平衡差。你说背水设计出来是干啥的呢?搞不明白。。。偷天换日我都没想起来还有这么一技能,有看见人用不?狂怒的单体攻击也不够强大,星夜技能看似很牛深入研究发现这技能太废了(技能本身打击不产生怒气,一条线上双方船数量相等而且正常出手无MISS状态,别人先攻击你你别想在他技能前出手,如果你先打第一轮命中以后由于技能本身不产生怒气第二轮就变成别人先出手后面也打不出)搞得现在5全面漫天飞。敏英雄也垃圾到一定程度,闪避没觉着高多少,攻击低了几个档次。建议开个转职,等级达到一定条件可以转职,略微提升能力(如绿升蓝,蓝升紫),可以选择技能转化或者不转化,背水可选择转化背水一战(被对手攻击时造成3倍反击伤害),狂怒转狂暴一击(对单体对手造成7倍攻击伤害),左右可选择转冰冻攻击(造成对手无法行动一轮),长驱转百步穿杨(对后排造成6倍攻击伤害),星夜转职人人上的鼓舞,全面转化沉默(当轮对手施放技能无效),火烧转火焰燃烧(对被击打对象以及前后左右的船都产生火烧伤害),偷天换日转吸星大法(吸收对手30%怒气)。平衡各种技能差异。然后多个几个船位,就能打出高品质的战斗来,而且也才能有一些相克技能出现。

  2.再说阵型,没感觉这3个阵的相克来。而且1阵几乎就没傻子会用。。。应该改改,比如增加阵型相克的幅度,比如1阵对2阵攻击加15%,2阵对3阵高15%,3阵对1阵增加5%(3阵太强了,现在是绝对的主流,适度平衡)。还有应该要后排攻击削弱10%,防御削弱10%,中路不变,前排攻击增加10%,防御增加10%,改变下前后排差距,现在都2全面躲在后排等对手残血一放都死了,打起来太无趣。

  3装备:加一个合成或者升级转移吧。低级装备好不容易升到高级来个更新的,也不利于游戏发展啊。容易流失RMB玩家。倒不如开个合成或者升级转移,+6的低级装备可以转到或者和高级装备合成,降一级变成+5的高级装备。多开个分解吧。强化石头太难搞了,就是指望玩家花钱啊。。。RMB玩家很重要,非RMB玩家也很重要啊。搞个绿蓝装可以分解出强化石头吧。

  4.占领,2个小时时间太短了。很多上班族一天玩个2,3次就差不多了。建议2小时就能收钱,但是收益可以累积到8个小时(中间可以被抢夺)。

  5.人物等级:这个太无语了,越高级不但没有多少好处,反而限制越多,占领不到低级玩家还会被低级玩家占领解救,现在除了最强大的多金RMB玩家其他玩家基本都在压等级。应该提高经验加成啊,收益加成啊来弥补下。