5068儿童新闻中心

分享将魂一对一的感受

张红艳 2011-12-02 14:20:23 手机版

  通过烽火梦魇副本的玩家们,你们的等级是否都在52级以上呢。装备是不是也很完善了?如果我刚说的前两种情况玩家存在的话,那我们现在所缺德一样东西就是副将的等级没有升上来。我们来体验一下一对一的PK。看看一对一有什么感受。那我给大家分享一下我的感受吧。

  首先是系统匹配,几乎没人开房间决斗(刷积分的除外,额外说一下,pvp房间系统是刷积分更加方便),绝大多数都选择了系统匹配。但是系统无法做到真正的匹配,50多级经常遇到20多级的很常见,战力无法在一个水准。鉴于这一点pvp最重要的是武将等级,等级高的踩低等级的。

  第二个是副将,这测的副将四维(双攻双防)有了大的提高,特别是五星武将,一级的属性就比十级主将属性强。五星锐甲40级可以达到5万的血量,那简直是超越boss的存在了,所以一个好的副将也是取胜的因素之一。副将主要从武魂中获得,探索也有几率获得名将武魂。由于4星、5星名将都比主将强悍,所以建议主将选择能耗的锐甲医生或者高控制的蛊惑或者高伤害的鬼谷。

  职业的配置,这个很重要,1v1的pk可以带3名副将,加主将共四人。职业间的互相配合是取胜的重要因素,下面简单介绍几个职业的特点:

  1.【锐甲】:血多,防高,缺点攻击力低,而且修罗低攻反击力对地方构不成威胁,这就决定了他就算是冲过去了也是肉,所以要尽量的让锐甲吸收伤害,其他三位负责输出或控制。点睛技能:突破—可以击退敌人2-5格;这个技能很好用,用的好可以打断对方的连续进攻。pvp出场率较低。

  2.【悬壶】:法系里面最肉的一个了,海棠群攻伤害不错,还降法防,最主要的是回春可以跑位同时还清楚一个负面buff。后面的化伤、仙怒都是很实用的群体技能,前期一个冰心或者仁心那也是相当给力的。鸡肋技能好像只有冥想……确实加防回魔作用不大,现在法系根本不缺蓝。pvp必带。

  3.【游侠】:跑的最远的职业,个人认为不会比悬壶机动性强,物理输出高,血量仅次于锐甲,还有增加移动速度的辅助技能。亮点技能:赤血—吸血同时附加连击幻心群攻付加闪避值,其实无双也是蛮好用的,不过打击点在pvp应该不好累积。出场率低。但是有一个副将—赵云,这个人你要是有了那你胜利的筹码又大了,原因是赵云有个天生0级的S技能—苍龙啸天(好像是这个名字),全屏攻击,0冷却,伤害比瘟疫要高得多,只需要喂它怒气酒就行了。

  4.【蛊惑】:最三寸金莲的职业,因为他的移动距离不超过2格。拥有最霸道的控制技能,小范围的叠加毒伤害,全屏非s技的瘟疫技能,还有吸蓝!不管是上测还是这测出场率都非常高。40以后的技能全是控制技能,暗言群体回血,每回合都有回复虽然比悬壶少但是聊胜于无啊,四层毒叠加后,伤害提高50%还多,霸道啊太霸道了。

  5.【穿杨】:最强悍的物理dps职业,攻击距离远,反击高,同时拥有群体锁阵,单体黑暗和单体眩晕控制技能,s技能追月能封魔,还有群体加速辅助技能。出场率高。缺点是太脆,要加以保护。

  6.【鬼谷】:目前练得最多的职业,强悍的法系dps,拥有各种各样属性的魔法,s技能除了有地裂全屏攻击外更是有山岚单体眩晕和暴风群体黑暗两个高伤控制技能。另外天罚距离3格群体眩晕和风雷以自身为中心的2格群晕更是近战系和近其身者的噩梦。

  引用玩家的话“没有最牛的职业,职业最犀利的配合,和最完美的战术”,职业的配置和走位是需要大家在实际pvp战斗中摸索出来的,可以说没有完全无敌的职业组合。下面介绍几种常规组合:

  1.【悬壶、穿杨、鬼谷、蛊惑】组合。该组合能攻能防能干扰,还可以守尸,悬壶跑位回春,穿杨远射,鬼谷输出加控制,蛊惑控制加输出,瘟疫全屏守尸。应该算是比较犀利的组合。

  2.【悬壶、鬼谷、蛊惑、游侠】组合。输出也不弱,就是游侠如果太冲得话很容易躺。

  3.【悬壶、鬼谷、蛊惑、蛊惑】组合。蛊惑的瘟疫效果不错,两蛊惑不缺控制。但是瘟疫伤害不高,同时蛊惑移动慢也是硬伤。

  4.【悬壶、锐甲、鬼谷、蛊惑】组合。很少见,但是主将是锐甲那也没办法,那么锐甲的作用是不要让两个以上的地方闯进能攻击到你的地方,要推走,一个一个的杀。

  5.【三鬼谷配任一职业】组合,任一职业配蛊惑或悬壶最佳。攻击控制都能很到位;配锐甲次之,毕竟有一个肉盾也是不错的选择,其他配穿杨或者游侠的话就太脆皮了。

  6.【4蛊惑】组合。由于有了瘟疫,4蛊惑可以站位输出,还有强大的控制技能,具体胜率多大,有待考究。

  7.【两悬壶】组合。悬壶多了是很让人头疼的,回春仁心冰心化伤让一轮攻击白费,不过辅助太多略显dps不足。

  主要的辅助:悬壶。

  主要的dps:鬼谷。

  主要的控制:蛊惑、鬼谷。

  具体方案,pvp中一般先控制辅助,再杀脆皮的和高伤害的,最忌陷入地方3-4个将的攻击范围,看情况拉开距离各个击杀之。同时要注意不要让死人爬起来站太久,落水狗要狠狠的打,躺下的就要让他永远躺下。