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高僵直弥补攻速上的缺陷 弹药步枪流PK加点

时间: lcz2 弹药

  先说一些必须加的(除了,系统给的)

  花式射术:

  膝撞 5(bbq前置,有时也可用于连招)

  空中射击 1(配合手炮,逃跑必备)

  浮空弹 10(高了没用,咱又不是漫游,不必玩华丽。膝撞 浮空弹 格林机枪防别人偷袭)

  强制浮空弹(连招用,10sp也不贵)

  回旋踢 1(蹭血用)

  踏射 1(破霸体用,貌似还有破破军的呢)

  快速拔枪 1(出手快,而且我看过一个漫游用这招,在空中连了3轮子弹)

  战术

  G-14手雷 5(强制手雷前置)

  强制手雷(弹药连招用)

  弹药主宰 满(加连射数,加连射数,对步枪很有用)

  弹夹扩充 满(加属性弹个数)

  冰冻弹 5(冰雷前置)

  冰雷 满(冰冻几率很Bt的)

  感电手雷 满(感电几率大,感电伤害高,而且还美观,呵呵)

  散弹枪 5(尼尔狙击前置,退敌效果也不错,除了霸体)

  强制散弹枪不加(收招慢,连招不方便)

  银弹 5(感电手雷前置)

  C4 5(尼尔大狙前置,减速效果也不错,但是每个c4的僵直太小了)

  爆炎弹 3(尼尔大狙的前置)

  尼尔狙击 1(眩晕,范围大,不易被抓取)

  地狱烈炎不加(实在不敢用,出招太慢了,而且总是打不中,BBQ之后用他,还不如扫地呢)

  重火器

  BBQ 1(连招用)

  粗火 1(僵直大,可以作为起手技能,对霸体技能多的慎用)

  通用技能

  受身蹲伏 1(保命用)

  这样大约还剩大约1600(除了光,冰弹5以上,火弹3以上的sp)的这些sp可以:

  属性弹满(弹药的标志,主要输出技能)

  硬直弹满(僵直大)

  闪击地雷满(眩晕几率大,持续时间长)

  G—1手雷满(范围大)或者加满瞬踢(出现个漂亮的眩晕就high了)

  剩下的sp可以:不屈意志(不屈意志一定要堆到10,此技能在上buff,子弹,手雷相当于半个霸体)

  尼尔大狙(很多弹药高手可以在无色之前,秒杀敌人,而且大狙还可以堆)

  狙击枪(蹭血用,射程远)

  自动,手弩弹药(技能实用程度):属性弹>闪击地雷,st>毛雷>不屈意志>尼尔大狙>硬直弹>狙击枪

  注:多一种子弹,就多一次施放的时间,就更危险,所以硬直弹最次要,最好配合不屈意志,听说堆僵直的平推弹药,能秒人,不过成本可不是平民承担的起的,毛雷的范围可以靠其他二雷弥补,瞬踢几率没有地雷几率大,但是伤害高,所以持平,其他的不必解释了吧!

  步枪流:属性弹>硬直弹>闪击地雷,瞬踢>毛雷>不屈意志>尼尔大狙>狙击枪

  注:步枪速度不够,高僵直弥补速度缺陷...

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