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变形大黄蜂6件套来重新认识机械师

时间: lcz2 神枪手

  这次为df玩家来重新认识机械师,变形大黄蜂6件套,希望大家能够喜欢,好了,下面就一起来看看重新我们认识的机械师吧~

  依稀记得某天9姨妈问我&ld;蜜蜂6和异化6哪个好&rd;

  当时我的答案是&ld;蜜蜂6&rd;

  而且现在看到大家都开始追求极限G2的6+3时,我还是翻开继续看看蜜蜂6的属性。

  这里我给出的答案依旧是&ld;蜜蜂6的地位是不可取代!&rd;

  下来只能说些闲话了。

  首先还是扯些老生常谈的问题。

  所需要的计算公式和攻击类型

  魔法攻击公式

  以魔法攻击为例:

  面板魔法攻击=(武器基础魔法攻击力+物攻击力附魔)&ties;(1+智力÷250)&ties;(1+魔攻增加比率)+无视魔法攻击力

  其中(武器基础魔法攻击力+魔法攻击力附魔)&ties;(1+智力÷250)&ties;(1+魔攻增加比率)称为基础攻击,或非无视攻击&t;

  注:

  &ld;魔法攻击力附魔&rd;以下简称&ld;附魔&rd;;

  &ld;魔攻增加比率&rd;以下简称&ld;精通&rd;注:此为蜜蜂6属性及被动觉醒就是所谓的G系列攻击增加率

  &ld;无视魔法攻击力&rd;以下简称&ld;无视&ld;。

  伤害计算公式

  以魔法攻击为例:

  伤害=基础伤害+无视伤害

  基础伤害=[基础攻击&ties;技能百分比+固伤&ties;(1+魔法÷250)]&ties;(1-减伤率)&ties;属性

  减伤率=怪物魔法防御÷(角色等级&ties;200+怪物魔法防御)

  属性=1+(属强-怪物属抗)÷220

  无视伤害=无视物攻&ties;技能百分比&ties;无视攻击效果

  公式后,

  伤害=[基础攻击&ties;技能百分比+固伤&ties;(1+魔法÷250)]&ties;(1-减伤率)&ties;[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视物攻&ties;技

  能百分比&ties;无视攻击效果

  注:&ld;技能百分比&rd;以下简称&ld;百分比&rd;或&ld;%&rd;。

  其中,无论怪物防御为多少,减伤率一定≥0。

  而暴击伤害为普通伤害的15倍,即暴击系数为15,破招伤害为普通伤害的125倍,即破招系数为125。暴击和破招是

  相乘关系,即暴击破招系数为15&ties;125。

  从伤害的公式可以看出,影响角色最终伤害的直接因素有:基础攻击、百分比、固伤、力量/智力、属强、无视物攻、物

  /魔法暴击、暴击系数、破招系数。

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