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DNF6月版本更新之谜揭开(2)

时间: 胡杰2 更新前瞻

  第5、新属性

  新增加QP系统 完成任务奖励QP 消耗QP增加角色属性 第一次洗QP免费 以后通过消耗游戏币洗点 洗点费用依次增加

  *任务系统更新 任务奖励的SP/TP/属性值被初始化 固化满级状态下的各职业能力值(不包含QP奖励部分和职业升级成长部分)

  *现在转职任务20级可接 觉醒任务50级可接 任务要求降低

  *决斗场任务大幅删除 阿尔伯特任务45级可接

  *新增潜行任务和捕获任务

  *任务进程数从10个增加到20个

  *新增紧急任务系统 完成lv27的新主线任务后出现 当主线任务清光时紧急任务会出现

  第6、新技能

  所有职业的技能配置更改 包括前置技能更改等

  *所有角色转职后自动学习属性转换的被动 可以更改转职前技能的物魔属性

  *现在无属性攻击受到武器属性影响 包括远程攻击 召唤物不受影响

  *所有装备现在有新的独立攻击属性 物理/魔法独立攻击被统一

  *EX主动技能更改为SP学习

  *EX被动技能SP消耗量翻倍 大量新EX被动追加

  第7、新装备

  *深渊改版 lv49以上才能开启 组队时随机深渊出现几率提升 删除普通难度 紫装以上装备掉落提升 新史诗装备追加部分武器基础属性改变 手弩增加知能属性 光剑物攻增加魔攻减少 钝器的气绝效果现在跟拳套一致

  *远古粉的属性改版 装备等级提升

  *远一任务删除 装备属性调整 抗魔值有大幅增加 觉醒武器等级提升

  *重甲和板金的负重减少

  *格兰蒂斯出售的45/50史诗武器下架 新的50史诗武器上架

  *传承装备现在进副本有传承祝福

  新增魔法封印装备 魔法封印装备可以在赛利亚处消耗金币解除魔法封印 解除后随机附加1~3项属性

  *魔法封印再生 把任意2件魔法封印装备合成出1件新的魔法封印装备 新生成的魔法封印装备的装备等级为2件装备的平均+0~5

  *魔法封印返还 允许随机调整魔法封印的附加属性 每次调整消耗游戏币 只能调整你第一次选择的属性 其他属性被锁定无法再调

  技能和地图是肯定要更改的,以上起码有5个是附和6个悬念的。

  其次就是活动。

  DNF活动也就是那些老套路,不过开发组应该更重视活动,会有新意的。

  站街送BUFF、黄金哥布林、职业礼盒少不了

  活动应该很给力的。反正一些列之后,升级应该容易节约20%-10%的时间。

  虽然没有玩过,但是真心觉得男法是脆皮!

  屯装备不明智,毕竟现在SS横行装备已经慢慢被绑定了,想靠这个赚钱恐怕有些失望,屯点材料和图纸倒是不错的。

  玩6月的DNF,最好找个基友,两人一起刷或者互带,或者最好能同步双开。毕竟这是网游不是单机,我也单独刷了2年。其实这游戏的真谛,也就是“兄弟”!平时公会里面多组织下活动,不是炫富和吐槽,最求SS?现在还少SS么?能有基友刷异界,不会为了诈尸什么的刷喇叭,想玩个新号有基友带带!回头想想,这才是DNF。为什么觉得没有意思了,其实真的身边,没有几个“兄弟”!

  别被游戏迷了心智,娱乐和放松!其实我们的目标不是登封,而是一群基友裸奔!

  希望新篇章TX别让我们吐到满脸口水,也别让刚入住的台湾基友们又一次失望!大家带着新的心情,玩玩新的篇章(虽然老子觉得DNF策划斯些不可能改变太多)。

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