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DNF80版本召唤玩法攻略 召唤加点方法一览(2)

时间: 房智潮2 召唤

  以下是对比

  远古

  半程

  250SP

  150智力

  折合75智力

  魔法书

  全程

  500SP

  221智力

  性价比=0.442智力/SP

  5TP

  3%*5=15%

  33智力

  性价比=6.6智力/TP

  点燃

  全程

  576智力

  500SP+30SP前置=530SP

  性价比=1.087智力/SP

  5TP

  3%*5=15%

  86.4智力

  性价比=17.28智力/TP

  驱散

  全程

  240智力

  200SP

  性价比=1.2智力/SP

  除了极限,远古不用考虑

  无献祭不考虑驱散,驱散在80版本能否驱散献祭debuff还需重新测试

  魔法书略带失望,平民点可以点满,但是不加TP,TP非常坑

  点燃,操作能过来可以加,TP能加就加,不能可以舍弃

  一些基础知识(一直被强调,一直被无视)

  召唤兽强化光环,多少个召唤都只有一次效果,效果是最高级的那个光环

  如3个10级和1个16级光环的组队,都在覆盖范围内的话,只有16级的效果

  中火的强击光环对宝宝是两次效果的

  被动献祭的范围,技能写多少就是多少,一样的就是一样大

  驱散暂时未知80版本能不能对献祭的debuff有用。如果和70一样,只需要两只下位炸到两只怪,就有4个debuff,驱散后就直接满buff,不是一个下位对一只怪等等

  无视依然需要,但是领主粉的可换,导致高基础武器可以很低成本就获得,所以是推荐能做亲妈琴就做。不高不低的无视不如直接换把亲妈琴,自己强10去。

  物理攻击的宝宝,输出伤害类型是物理伤害,但是伤害计算是按召唤的智力和魔攻算。

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